Torneo LXXXV: María Leticia Acevedo Cruz

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CONVOCATORIA TORNEO LXXXV “LETICIA ACEVEDO CRUZ”



San Bartolo Coyotepec, Oaxaca a 29 de Junio de 2026


LIGA DE BÉISBOL DE AFICIONADOS
LIC. "EDUARDO VASCONCELOS", A. C.

CONVOCATORIA TORNEO LXXXV “LETICIA ACEVEDO CRUZ”


1. INAUGURACIÓN.- Se realizará en la “Unidad Deportiva 21 de Marzo” ubicada en Carretera Oaxaca - Ocotlán Km. 13, calle Emiliano Zapata esq. La Valentina, C.P. 71256 San Bartolo Coyotepec, Oaxaca, el día 21 de junio de 2026 a las 10:00 a.m.

2. INSCRIPCIÓN DE EQUIPOS.- Se realizarán con el Secretario de la liga a partir de la publicación de la presente convocatoria.
2.1. Los equipos podrán participar en las siguientes categorías:
1ª Fuerza Especial - 1ª Fuerza Intermedia - 2ª Fuerza “A” – 2ª Fuerza “B” - 3ª Fuerza.
2.2. Requisitar los datos de la Cédula de preinscripción de manera física o digital.
2.3. La Directiva convocará a una reunión de representantes (Managers o Delegados) para el registro de equipos “Rosters” quienes verificarán a cada jugador integrante del equipo y autorizarán siempre y cuando el equipo corresponda a la categoría solicitada.
2.4. Cada equipo estará conformado por un mínimo de 12 y hasta un Máximo de 20 jugadores.
2.5. Los equipos que cuentan con campo como home team deberán nombrar un ampáyer capacitado e imparcial para el desarrollo del encuentro, en caso contrario correrán con los gastos de viáticos que correspondan.
2.6. Se podrá dar de alta a un cuerpo técnico (manager coaches) sin derecho a jugar, siendo obligatorio su registro en el roster, de lo contrario no podrán tener una participación activa dentro del juego y el ampáyer le(s) solicitará abandonar el dogout.
2.7. Los equipos deberán desfilar el día de la inauguración con un mínimo de 9 integrantes.
SANCIÓN POR NO DESFILAR O POR EQUIPO INCOMPLETO. - No desfile: $900.00 (novecientos pesos 00/100 M.N.). Equipo incompleto: pagará la cantidad de $100.00 (cien pesos 00/100 M.N.) por cada jugador faltante que permita completar los 9 jugadores reglamentarios, y que presenten un mínimo de 5 peloteros durante el desfile, cantidad que deberá cubrirse antes de la celebración de la tercera asamblea ordinaria.

3. REGISTRO EXTEMPORÁNEO DE EQUIPOS.- Los equipos que deseen inscribirse después de la reunión del registro de equipos podrán realizarlo en la siguiente asamblea, donde se leerán todos los integrantes del equipo para que los delegados hagan sus observaciones según el cotejo en la base de datos de la Liga.
3.1. Los equipos que presenten más de 3 jugadores marcados como refuerzo serán dados de alta en la categoría superior.
3.2. Deberá cubrir el pago de fianza y el importe de inscripción.
3.3. Deberá cubrir la sanción de 900.00 (novecientos pesos 00/100 M.N.) por no participar en la ceremonia de inauguración.
3.4. Se integrará con el número de partidos perdidos que se hayan jugado hasta la fecha.
3.5. Se sujetará a las condiciones del rol relativas a las fechas ya jugadas.
3.6. Se sujetará al número de asistencias que previamente se haya acordado con los equipos inscritos originalmente y no podrán bajar, aún cuando sus juegos sean menos que el resto de los equipos.

4. LAS ASAMBLEAS Y LOS DELEGADOS.- Las sesiones ordinarias de las asambleas se llevarán a cabo todos los lunes a las 20:00 horas desde la junta previa hasta el final del campeonato, siendo los delegados quienes las representan.
4.1. Las asambleas se realizarán en Prolongación de la Noria No. 523 Cinco Señores, Oaxaca.
4.2. Los delegados cuentan con la representación total y absoluta, así como poder amplio para la toma de decisiones durante las asambleas.
4.3. Cada equipo nombrará en su cédula un delegado y sub delegado con nombre completo y celular, teniendo de forma obligatoria la asistencia de uno de ellos a la asamblea, en caso de la asistencia de los 2 representantes solo uno tendrá el derecho de voz y voto; pueden ser sustituidos por medio de un oficio.
4.4. El delegado será agregado al grupo de WhatsApp de su categoría respetando las reglas establecidas en el punto Nº 36.
4.5. Los delegados llevarán todos los acuerdos tomados durante las asambleas a su equipo para aplicarlos en el terreno de juego y a su vez informarán lo ocurrido durante el juego a la asamblea.
4.6. Un delegado podrá representar un máximo de dos equipos, teniendo derecho a un solo voto.
4.7. Los integrantes de la Directiva NO podrán representar a ningún equipo.
4.8. Las sesiones extraordinarias se llevarán a cabo de acuerdo a las necesidades de la liga.
4.9. En sesión ordinaria se deberá contar con el 50% de delegados de los equipos participantes a la fecha.
SANCIÓN: En caso de que el delegado del equipo no asista a dos asambleas consecutivas se hará acreedor a una sanción de $100.00 (cien pesos 00/100 M.N.) Delegado o representante de equipo que asista a la asamblea en estado inconveniente se sancionará con la cantidad de $500.00 (quinientos pesos 00/100 M.N.).

5. LAS CUOTAS DE INSCRIPCION Y FIANZA.- Todos los equipos deberán cubrir a la tesorería de la liga los siguientes conceptos:
5.1. FIANZA: Se pagará el día que se lleve a cabo la reunión para el registro de su equipo cubriendo la cantidad de $800.00 (ochocientos pesos 00/100 M.N.), misma cantidad que será devuelta al finalizar el campeonato siempre y cuando se encuentre libre de adeudos. Equipo que se retire antes de concluir el campeonato perderá su fianza.
5.1.1. Las fianzas del campeonato anterior no reclamadas antes de la fecha 6 del presente campeonato pasarán a beneficio de la liga.
5.1.2. Todos los pagos se realizan durante las asambleas y no se reciben transferencias electrónicas.
5.2. INSCRIPCIÓN: El pago de inscripción es de $2,000.00 (dos mil pesos 00/100 M.N.) para equipos locales y $1,500.00 (mil quinientos pesos 00/100 M.N.) para equipos foráneos que cuenten con campo home team y se podrá realizar hasta en 3 parcialidades, realizando el primer pago el día de revisión de Roster y/o alta del equipo, el segundo pago se realizará en la asamblea previa a la fecha y/o jornada 2 y el tercer pago se realizará en la asamblea previa a la fecha y/o jornada 4.
5.3. Equipo que represente una institución educativa recibirá un descuento del 50% en inscripción, siempre y cuando justifique que el 75% de sus jugadores son estudiantes activos de la misma institución, para ello deberá presentar la documentación que lo ampare.
SANCIÓN: Equipos que no cumplan con las fechas de pago serán sancionados con un partido perdido de forma administrativa.
PATROCINIOS: Para los equipos que consigan apoyos económicos para la liga (Patrocinios) se aplicará un descuento en la inscripción equivalente al 10% del total del apoyo conseguido.

6. ALTA DE JUGADORES, SE REALIZAN EXCLUSIVAMENTE DURANTE EL DESARROLLO DE LAS ASAMBLEAS.- El delegado del equipo es la persona facultada para realizar el movimiento bajo los siguientes puntos:
6.1. Para que los equipos tengan derechos de altas y bajas deberán estar al corriente en todas sus contribuciones.
6.2. Podrán dar de alta a peloteros que no estén registrados en ninguna otra liga dominical, en caso de estar participado en alguna de ellas deberá presentar el documento donde acredite que es un jugador libre y respetando el tope máximo en el roster de 20 jugadores.
6.3. Es responsabilidad del delegado llevar un control de sus movimientos de altas y bajas, en caso de superar el límite de peloteros, las nuevas altas no podrán efectuarse y quedarán pendientes para la siguiente asamblea siempre y cuando se presenten las bajas correspondientes.
6.4. Para el cambio de peloteros (baja de un equipo y alta en otro) estarán permitidos hasta la fecha No. 5 bajo las siguientes condiciones:
6.4.1. Si existe común acuerdo (de su baja) entre equipo y jugador éste último podrá jugar de manera inmediata sin descansar ninguna fecha, sin embargo, el jugador deberá presentarse a la asamblea explicando su deseo de cambiar de equipo.
6.4.2. En caso de no existir el común acuerdo, el equipo deberá manifestar las razones por las cuales no desea dar la baja, en caso de existir adeudo por parte del jugador éste deberá finiquitarlo y también estará obligado a presentarse en la asamblea para solicitar su deseo de cambiar de equipo, SOLO en este caso el jugador deberá descansar UN DOMINGO jugado por su nuevo equipo, una vez autorizada el alta se continuará con el conteo de sus asistencias (siempre y cuando el movimiento se haya hecho antes de la mitad del campeonato, de otro modo se reiniciará perdiendo su derecho a jugar playoff).
NOTA: Para el caso de jugadores foráneos y que no puedan presentarse físicamente a la asamblea, el delegado podrá enviar un video al grupo de la categoría mencionando: fecha, motivo del cambio de equipo, equipo del cual solicita su baja y equipo del cual solicita su alta. (en los dos casos anteriores).
6.5. El delegado tendrá que enviar la foto del jugador junto con la identificación oficial al grupo de WhatsApp de la categoría a la que pertenece para conocimiento de todos los delegados; durante la asamblea deberá realizar el pago y entregar el formato de alta correspondiente anotando los nombres y apellidos completos tal y como viene en la identificación oficial respetando lo siguiente:
6.5.1. Foto digital tomada al jugador de los hombros a la cabeza completa con fondo liso, sin gorra y sin sombras y/o objetos que obstaculicen la identificación del pelotero.
6.5.2. Foto ambos lados de la identificación oficial 100% legible con los nombres y apellidos completos, así como la fecha de nacimiento y CURP.
6.5.3. Para menores de edad enviar cualquier documento escolar con foto como: boleta de calificaciones, credencial, certificado o constancia, en caso de que el documento no indique la fecha de nacimiento deberá anexar acta de nacimiento y CURP.
6.6. Las altas, así como las bajas tendrán un costo de $50.00 (cincuenta pesos 00/100 M.N.) y se cubren al momento de efectuarlas. No se permitirá realizar estos movimientos ni pagos fuera del día de las asambleas.
6.7. Se podrán realizar altas hasta el término del rol regular en cada una de las categorías.
6.8. La coordinación de juegos informará en la asamblea previa a la fecha 3 el sistema de competencia y/o jornadas que se jugarán en las diferentes fuerzas del presente torneo, así mismo, otorgará las fechas exactas en donde todavía se podrán aceptar las altas con derecho a playoff. Si por alguna razón hubiera un recorte al campeonato ajeno a los equipos, las jornadas recortadas se le agregarán SOLO a los jugadores dados de alta en la fecha límite, no así a los peloteros que ya venían en el roster normal. Los peloteros que sean dados de alta después de haberse jugado el 50% de juegos del torneo en cada una de las categorías serán registrados con la leyenda “Sin derecho a playoff”.
6.9. Los jugadores que provengan de algún equipo con adeudo, al darse de alta con un nuevo equipo deberán cubrir la cantidad mínima de $100.00 (cien pesos 00/100 M.N.)

7. COMISION REVISORA DE ROSTERS.- Con el propósito de fomentar la competitividad justa se instalará una Comisión Revisora de Rosters que será conformada previo al inicio de cada torneo y que se encargará de revisar, analizar y regular la conformación de los rosters de cada categoría y con las siguiente funciones:
7.1 Revisar los rosters de cada equipo inscrito en las diferentes categorías.
7.2 Esta Comisión Revisora de Rosters será conformada por 2 Delegados de cada categoría
7.2

8. DESACTIVACIONES.- Las desactivaciones de los jugadores se realizan bajo los siguientes puntos:
8.1. Se podrá desactivar un jugador hasta 2 veces como máximo en la temporada quedando como JUGADOR NO ELEGIBLE PARA JUGAR.
8.2. Los jugadores desactivados pertenecerán a su mismo equipo sin contar su asistencia para fines del 50% y no podrán darse de alta con ningún otro equipo hasta su liberación (baja) como jugador.
8.3. El costo por activar o desactivar a un jugador será de $100.00 (cien pesos 00/100 M. N.) por movimiento.
8.4. Los jugadores desactivados que deseen cambiar de equipo deberán sujetarse a los puntos que se consideran como cambio de equipo.
8.5. Una vez realizada el alta de un integrante, la asamblea cuenta con 3 fechas para hacer alguna observación del jugador.
8.6. Las altas que por algún motivo sean improcedentes perderán el importe pagado.
8.7. NO se cuentan las asistencias del cuerpo técnico sin derecho a jugar. Sin embargo, al finalizar el campeonato TODA persona que se encuentre marcada como cuerpo técnico podrá participar en el desarrollo de los juegos como Manager o Coach, no así como jugador.
8.8. La Liga se reserva el derecho de admisión de cuerpo técnico, jugadores y equipos.
8.9. Cuando exista una controversia en alguna alta o se solicite alguna concesión, solo podrán votar los equipos de la propia fuerza de quien la solicita.
8.10. Una vez iniciado el campeonato los jugadores dados de alta en una categoría serán considerados de la misma y por ningún motivo se autorizará su cambio a una categoría inferior, incluyendo jugadores mayores de 50 y menores de 15 años y solamente se autorizará cambiar de fuerza en caso de no haber tomado participación (tomado algún turno al bat) en ningún juego.

9. BAJAS DE JUGADORES, SE REALIZAN EXCLUSIVAMENTE DURANTE EL DESARROLLO DE LAS ASAMBLEAS.-
9.1. El delegado del equipo es la persona facultada para realizar el movimiento de baja y deberán hacerlo mediante el formato que proporciona la liga, la baja tiene un costo de $50.00 (Cincuenta pesos 00/100 M.N.).
9.2. Pelotero que solicite su baja para cambiar de equipo, deberá hacerlo por escrito y presentarse físicamente a la asamblea para explicar su situación así también deberá cumplir con dos juegos de suspensión (mismos que si no hay adeudo será liberado por su equipo anterior) antes de jugar con su nuevo equipo y no podrá registrarse en las fuerzas inferiores a la que participó. El costo será de $150.00 (ciento cincuenta pesos 00/100 M.N.). En caso que el jugador suba de categoría y quiera jugar de manera inmediata deberá estar exento de adeudos y respetar el punto 6.4.

10. JUGADOR REGISTRADO EN MÁS DE UN EQUIPO.- El jugador que se registre en más de una cédula quedará inhabilitado temporalmente hasta que un delegado informe la baja correspondiente sin necesidad de pago alguno siempre y cuando se realice antes de la primera fecha de juegos, en caso contrario quedará suspendido temporalmente hasta recibir la baja correspondiente y ocupará el espacio como jugador en los equipos registrados hasta su baja, la cuál será con el costo correspondiente que deberá pagarlo el equipo que lo deje en libertad. Para realizar este movimiento deberá hacerlo por escrito y presentarse físicamente a la asamblea para explicar su situación.

11. JUGADOR CACHIRUL.- El equipo perderá de manera automática el juego y se SANCIONARÁ AL EQUIPO con la cantidad de $3,000.00 (tres mil pesos 00/100 M.N.), en caso de no cubrir dicha cantidad se sancionará al equipo sin derecho a jugar hasta cubrir dicha cantidad. Para la aplicación de esta multa no será necesario que exista una protesta siempre y cuando se compruebe fehacientemente (bien documentado) el hecho hasta un lapso no mayor a 15 días (dos asambleas posteriores), una vez pasado este tiempo y si aún se comprueba el hecho el marcador final se mantendrá pero se aplicará la sanción económica correspondiente.

12. JUGADOR INEXISTENTE.- Jugadores que sean reportados como banca y que se compruebe que no asistieron al encuentro, se sancionará al EQUIPO con la cantidad de $1,000.00 (mil pesos 00/100 M. N.) por evento, en caso de reincidir o que se detecte la misma situación en más de un Box Score, el Manager y el jugador serán expulsados del presente campeonato y perderán los juegos en los que hayan participado. El reporte se podrá realizar en cualquier momento posterior al encuentro.

13. JUGADOR REFUERZO.- Se considerará como jugador refuerzo, a todo aquel jugador que se incluya en cualquiera de los siguientes puntos:
13.1. Jugador que haya militado en la fuerza inmediata superior en el campeonato que le antecede y que además haya jugado 2 temporadas consecutivas o 3 no consecutivas en una misma fuerza, por lo que se considera de la misma.
13.2. La liga se reserva el derecho de admisión a jugadores cuya residencia sea ajena a las plazas en que se participan en el presente campeonato y serán marcados como REFUERZOS en primera instancia, teniendo 3 fechas para calificar su nivel. Si se comprueba tener un nivel menor se le quitará esta etiqueta. (en todas las fuerzas excepto la Primera Fuerza Especial).
13.3. No se considerará REFUERZO a todo aquel jugador en edad escolar hasta los 24 años, cuya residencia sea ajena a las plazas y se encuentre estudiando en la ciudad capital o municipios conurbados; para tal efecto, deberá presentar un documento oficial de la institución educativa a la que pertenece en la que conste que actualmente cursa sus estudios en esa institución.
13.4. Jugador que haya sido campeón y que por alguna razón no suba a la fuerza inmediata superior; en caso de mantenerse en la misma categoría será considerado refuerzo en esa temporada (exceptuando a los menores de 15 años y mayores de 59 años (60 o más)) y posteriormente se integrará en cualquiera de los incisos anteriores.
13.5. Un jugador considerado REFUERZO (no siendo campeón) dejará de serlo una vez cumplidas 3 temporadas en la misma categoría.
13.6. Tratándose de un jugador con una edad entre los 16 y hasta los 59 años y 11 meses, en caso de resultar campeón para la siguiente temporada se integrará a uno de los siguientes incisos:
13.6.1. El jugador se le considerará de la fuerza inmediata superior.
13.6.2. Podrá mantenerse en la fuerza en donde resultó campeón y será marcado como REFUERZO un campeonato siguiente a la consecución del título.
13.6.3. Un jugador considerado REFUERZO (siendo campeón y sin subir de categoría) dejará de serlo una vez cumplidas 2 temporadas en la misma categoría.
13.7. Para todo aquel jugador entre los 50 años y hasta 59 años 11 meses y que haya sido campeón en su categoría se integrará a uno de los siguientes incisos:
13.7.1. Al jugador se le considerará de la fuerza inmediata superior por una temporada.
13.7.2. Podrá mantenerse en la fuerza en donde resultó campeón y no podrá bajar una categoría durante un campeonato. Pasado éste, el jugador queda libre retomando sus derechos como jugador mayor previsto en el punto 12.8.
13.8. Los jugadores mayores de 50 años cumplidos y hasta los 59 años 11 meses (que no hayan sido campeones en la temporada que la antecede) y menores de 15 años (14 años 11 meses) al momento del inicio de campeonato no serán considerados refuerzos y podrán bajar 2 categorías de un campeonato a otro.
13.9. Los jugadores provenientes de otra liga dominical de los Valles Centrales serán motivo de observación siendo su alta definitiva cuando se determine su nivel de juego en la categoría inscrita
13.10. Los jugadores considerados de un nivel superior a las fuerzas cuya alta se solicita, se someterán a una valoración no mayor de 3 fechas jugadas para lograr el alta en forma definitiva, exceptuando la Primera Fuerza Especial.
13.11. Los equipos que registren a jugadores considerados refuerzo los podrán incluir en su roster de la siguiente manera:
13.11.1. Hasta 2 de ellos en la Primera Fuerza Especial.
13.11.2. Hasta 3 de ellos en el resto de las categorías
13.12. Los jugadores mayores a 60 años cumplidos están considerados libres, es decir, podrán bajar y subir a su elección las categorías que requieran de manera consecutiva.
13.13. Para los casos de jugadores que no hayan formado parte de algún equipo en la liga por mas de 4 años serán declarados como CASOS ESPECIALES para lo cual, antes de darlos de alta es forzoso que su situación sea planteada en la Asamblea.
13.14. Los jugadores que hayan dejado de jugar en la liga 2 temporadas y menos de 4 se les permitirá bajar una fuerza (aún siendo campeones) y se les considerará REFUERZO si en los últimos registros tiene tres o mas temporadas consecutivas jugando en una fuerza superior a la que solicita y no sea considerado fuera de fuerza por su nivel de juego (en este caso se tendrá que someter a la consideración de la Asamblea).
13.15. Los jugadores que hayan dejado de jugar en la liga por más de 4 temporadas y menos de 8 (4 años) podrán bajar hasta dos categorías y se les considerará REFUERZO solo si en sus últimos registros tiene tres o mas temporadas consecutivas jugando en una fuerza superior a la que solicita y no sea considerado fuera de fuerza por su nivel de juego (en este caso se tendrá que someter a la consideración de la Asamblea).
Consideración especial (Ejemplo):
Si un jugador durante la última temporada jugó en 1ª. Intermedia y baja como jugador no elegible a la 3ª. Fuerza, éste se integrará a esa fuerza una vez pasadas 3 temporadas (una vez por temporada no jugada) solo si permanece registrado en algún equipo de una fuerza inferior y que no se considere con un nivel fuera de fuerza en la que se quiera dar de alta (en caso de alguna observación de algún equipo se considerará CASO ESPECIAL y su situación será planteada en la Asamblea).

14. EQUIPOS Y JUGADORES QUE DEBERAN MANTENER O SUBIR DE CATEGORIA.-
14.1. Los equipos que queden en los 4 primeros lugares al finalizar la temporada regular NO podrán bajar de categoría y podrán ser considerados para subir a la categoría inmediata superior.
14.2. Los jugadores que queden en los 4 primeros lugares al finalizar la temporada regular podrán bajar una categoría siendo marcados como REFUERZOS.
14.3. El equipo que resulte CAMPEON en cada una de las categorías estará obligado a subir a la categoría inmediata superior (exceptuando la Primera Especial) y para los jugadores que no deseen subir a ella, serán considerados REFUERZOS por una temporada según el punto 12.4 y 12.7.1.
14.4. Los equipos que resulten campeones tendrán que permanecer al menos una temporada en la fuerza superior a la que fueron campeones, en caso de que algún jugador pretenda bajar de categoría será considerado como REFUERZO ajustándose al límite de refuerzos por equipo. Si el equipo completo desea bajar de categoría pasando la temporada de gracia, éste no podrá reforzarse por una temporada aún cuando sufra bajas, solo así podrá permanecer en la categoría inferior.

15. EQUIPOS QUE PARTICIPARON EN UNA TEMPORADA Y QUE POR SU NIVEL NO HAYAN GANADO JUEGOS EN UNA CATEGORÍA Y DESEEN BAJAR A LA CATEGORÍA INMEDIATA INFERIOR.-
15.1. Todos aquellos equipos que durante una temporada anterior no hayan ganado juegos o que se demuestre que su nivel no es de la categoría para la que fueron inscritos y deseen bajar a la categoría inmediata inferior deberán cumplir los siguientes lineamientos:
15.1.1. Deberán bajar con al menos 80% de sus jugadores originales de su roster anterior.
15.1.2. Podrán dar de alta únicamente jugadores de la fuerza a la cual llegan.
15.1.3. Por ningún motivo podrán dar de alta REFUERZOS por una temporada (Para jugadores considerados REFUERZOS ver punto 12 de la presente Convocatoria).

16. MANAGER - COACH - JUGADOR EN DIFERENTE CATEGORÍA.- Los peloteros deberán solicitar por escrito la autorización a la asamblea para fungir como manejador en un equipo y jugador en otro mencionando sus argumentos, los cuales se someterán al análisis de parte de la directiva y de la autorización de la asamblea, presentando la solicitud con las firmas de los equipos involucrados y solamente se avalará a aquel que sea manager y jugador en diferentes fuerzas.

17. BATS PERMITIDOS.- En todas las categorías los Bats permitidos son:
17.1. MADERA, GRAFITO Y COMPUESTOS (los compuestos con Certificado BBCOR).
17.2. Redondos de no mas de 2.64 pulgadas (6.62 cm) de diametro en su parte mas gruesa y no mas de 43 pulgadas (106.6 cm.) de largo.
17.3. Bats con Cavidad, se permite un corte ahuecado en el extremo del bat de hasta 1¼ pulgadas de profundidad el cual no será mas ancho de 2 pulgadas ni menor de 1 pulgada de diametro, el corte debe ser libre de angulos rectos y no puede contener ninguna sustancia extraña.
17.4. El mango del bat puede ser cubierto o tratado sin excederse de un límite de 18 pulgadas.

18. LOS JUEGOS.- En temporada regular los juegos se desarrollarán los días domingos en la “Unidad Deportiva 21 de Marzo” ubicada en San Bartolo Coyotepec, Oaxaca y en los campos de los equipos de las poblaciones inscritas; la fecha de terminación del torneo queda sujeta al número de fechas por cada categoría, además de los imponderables, haciendo énfasis que las suspensiones serán por causas de fuerza mayor y con la aprobación de la asamblea. Los equipos que cuenten con campo y participen en comunidades a partir de 40 km de la Ciudad de Oaxaca, contarán con 30 minutos de tolerancia, entre ellos se encuentran Matatlán y Cuicatlán. Los equipos que viajan como visita a las comunidades podrán solicitar el inicio de juego entre las 09:00 y 12:00 del mediodía en la inteligencia de que una vez programado el horario solo se aplicará la tolerancia ya acordada, la cual aplica únicamente para el equipo visitante.
18.1. Se toma el acuerdo de poder remover al pitcher con una visita del cuerpo técnico y que pueda regresar al montículo en otra entrada, así como en una segunda visita pueda ser removido de posición sin tener que abandonar el terreno de juego.

19. ASISTENCIA DE LOS JUGADORES.-
19.1. Los managers están obligados a presentar al llamado del ampayer dos rosters y un line up para el inicio del juego. El roster considerado OFICIAL es aquel que cuente con la fecha del partido, la fecha del rol de juegos y las casillas de verificación en cada jugador. El no presentar este ROSTER OFICIAL implica la pérdida del juego por la vía del Forfeit haciéndole ver al ampáyer del juego tal situación.
19.2. El ampáyer está obligado antes de iniciar el juego a llamar a las líneas a los jugadores y preguntarles uno a uno sus nombres para dar fe de la asistencia de ellos al juego. Todo aquel jugador que llegue después de la hora está obligado a acercarse al ampáyer para que sea anexada su asistencia a los rosters.
19.3. El ampáyer es quien da fé de la asistencia de los jugadores, para lo cual al finalizar el partido tendrá que firmar el formato de roster indicando el número de jugadores que asistieron; en caso que el ampáyer no cubra este requisito se le sancionará con un partido de descanso al ampáyer.
19.4. Una vez realizado el registro de asistencia, cada equipo se llevará su roster así como el roster del equipo contrario debidamente firmado por el ampáyer detallando el número de jugadores que asistieron el cual deberá ser entregado en la siguiente asamblea.

20. PLAYOFFS.- La reunión se realizará en asamblea ordinaria y para que los equipos tengan derecho a participar deberán cumplir con los siguientes puntos:
20.1. Al finalizar la temporada regular se programarán los juegos que sean necesarios jugar y NO SE PERMITIRAN ACUERDOS ENTRE EQUIPOS PARA CEDER JUEGOS, la coordinación programará los encuentros y si alguno de los equipos no se presentará perderá por la vía del FORFEIT teniendo que pagar pelotas y ampayeo.
20.2. La liga se reserva el derecho de determinar que juegos no son necesarios jugar.
20.3. Los equipos deberán contar con 12 jugadores activos (incluyendo al refuerzo) que cumplan con el 50% de participación en el campeonato regular.
20.4. No deberán contar con adeudo alguno.
20.5. Los equipos tendrán derecho a seleccionar a un jugador REFUERZO DE PLAYOFF que será seleccionado de los equipos que quedan fuera de esta instancia bajo lo siguiente:
20.5.1. Jugador que un equipo seleccione como REFUERZO y éste no pueda asistir por cualquier motivo perderá su derecho a participar en cualquier otro equipo.
20.5.2. Seleccionará primero el equipo en la posición mas baja del standing
20.5.3. Solo se permitirá escoger a jugadores que cumplan con el 50% de asistencias y que no estén cumpliendo sanción alguna.
20.5.4. El equipo que posponga su elección durante la asamblea podrá escoger su refuerzo posteriormente, sin embargo perderá su lugar en el standing y no podrá seleccionar a aquellos jugadores que al momento ya hayan sido escogidos por los demás equipos.
20.5.5. Todos los jugadores incluyendo al refuerzo que resultara lesionado o incapacitado para jagar NO podrá ser sustituído en ningun momento.
20.6. Avanzará quien más juegos jugados tenga en la serie, en caso de empate avanzará quien mas entradas jugadas tenga en la serie.
20.7. Para obtener al mejor perdedor o en caso de empate en donde estén dos o mas equipos involucrados, avanzarán a la siguiente fase de la manera siguiente:
20.7.1. Avanzará quien reciba menos carreras en la serie
20.7.2. Avanzará quien más carreras anote en la serie
20.7.3. Avanzará a quien tenga más jugadores dejados en base en la serie
20.8. CONSIDERACIONES ESPECIALES:
20.8.1. Equipo que abandone la competencia durante los playoff o finales se les expulsará de la Liga un campeonato salvo los jugadores que se presenten al terreno de juego, sometiéndose a la decisión de la asamblea, así como de los estatutos de la Liga.
20.8.2. Todo equipo que no se presente a un primer juego de su serie de playoff por así convenir a sus intereses perderá la serie completa. En caso de perder por forfeit y se presenten algunos (al menos 7) de sus jugadores este punto queda sin efecto.
20.8.3. Todo aquel equipo que pierda alguno de sus juegos por forfeit no calificará como mejor perdedor.
20.8.4. Equipo que entre como mejor perdedor no podrá obtener el tercer lugar.
20.8.5. En caso de una lesión y que no tengan más jugadores se declarará forfeit pero el marcador prevalecerá para fines de conteo de entradas, carreras anotadas y permitidas que sirvan para los criterios de desempate.
20.8.6. Habrá una tolerancia de 15 minutos.
20.8.7. En caso de suspensión por lluvia, por falta de luz o cualquier otro motivo el sábado, el juego continuará el domingo en el campo que corresponde jugar por rol.
20.8.8. En caso de la continuación del juego de sábado, el domingo los equipos podrán sustituir hasta 3 de sus jugadores por aquellos que estén en el roster y no hayan tomado parte en el juego. En caso de ser play off, se podrán sustituir con aquellos jugadores del roster con derecho a play off.
20.8.9. Los juegos están programados a 9 entradas, por lo tanto, no habrá knockout (ni por acuerdo de los equipos).
20.8.10. Para los juegos del domingo en caso de tenerse que jugar un siguente partido, se otorgará un descanso de 20 como máximo.
20.8.11. Los juegos del sábado se programarán a las 13:00 horas y domingos a las 9:00 horas.

21. DEL CINCUENTA POR CIENTO (50%).- Aplicará en todas las categorías de competencia de la liga, para tal efecto se llevará el control por medio del Box Score el cual tiene que ser entregado en cada asamblea de forma semanal.
NOTA: El 50% se tomará de acuerdo al número de fechas del rol jugadas durante el campeonato. En caso de que durante el torneo regular se juegue una cantidad de partidos impares, el 50% para participar en el playoff se tomará de la cantidad próxima superior al 50%.
21.1. Los equipos están obligados a presentar en la asamblea del lunes el box score (frente y reverso) y el roster del equipo así como el roster del equipo contrario con las asistencias marcadas y firmadas por el ampáyer (debidamente engrapados). Si un equipo no entregara score y roster de asistencias del equipo contrario, su propia asistencia no será tomada en cuenta hasta que éste sea presentado. Después de 15 días sin presentar el score en asamblea, se le tomarán las asistencias de los jugadores del equipo contrario que si asistieron (a quien cumplió) y al equipo que no entregó no le serán válidas las asistencias para ninguno de sus jugadores.
21.2. Los equipos contarán con un período máximo de 2 semanas para presentar el boxscore correspondiente, una vez pasado este tiempo se harán acreedor a una multa de $100.00 (cien pesos 00/100 M.N.) y éste no será tomado en cuenta para efectos de asistencia del equipo.
21.3. El control de asistencia se publica periódicamente en la página de la liga, por lo que una vez concluido el campeonato y sin recibir aclaraciones, no se realizará modificación alguna en la asamblea previa al inicio del playoff.
21.4. Para tener derecho a participar en los juegos de playoff, todos los jugadores deberán cumplir con el 50% de asistencias.
21.5. Al finalizar el rol regular el Secretario inhabilitará a los jugadores que no cumplan con la asistencia requerida y presentará un Roster esclusivo para PlayOff.
21.6. El 50% de la asistencia se tomará aún cuando cambien de equipo siempre y cuando sea antes de la mitad del torneo, pasando este periodo todas las altas reiniciarán el conteo para el pelotero.
21.7. Ningún jugador podrá exceder en su conteo al número de fechas programadas en el campeonato regular (los juegos de desempate para buscar entrar a playoff no se consideran para el conteo de asistencia). Los juegos pendientes serán tomados en cuenta para todos los jugadores que asistan a él exceptuando a aquellos que no estuvieron dados de alta cuando el juego no se realizó incluyendo los forfeits.
21.8. Los juegos suspendidos y los descansos por rol no serán tomados para efectos de este conteo, sólo se tomarán en cuenta aquellos juegos que se lleven a cabo o que por la situación del rol regular no sea necesario jugar.
21.9. Se les considera como un juego asistido aún tratándose de una serie semanal para efecto del 50% a los jugadores que sean llamados y asistan a juegos de selección de la liga.
21.10. Los juegos ganados por forfeit serán contabilizados como asistencia para todos los jugadores registrados hasta ese momento.
21.11. El equipo que pierda por forfeit se le tomará la asistencia de los peloteros que si asistieron y se encuentran presental al momento en que el ampáyer decrete el forfeit; el equipo que si se completo recibirá la asistencia a todos sus jugadores dados de alta hasta esa fecha.
21.12. Jugador no anotado en el Box Score no será contabilizada su asistencia aun siendo pitcher.
21.13. Jugador que se lesione en el partido dominical y amerite incapacidad mayor a 2 semanas para jugar, deberá presentar en la asamblea inmediata al accidente o enfermedad, la documentación necesaria que justifique su incapacidad para ser tomado en cuenta para el 50% de asistencia; en caso de no presentar la documentación solicitada en tiempo y forma, no contará su asistencia; no se admiten incapacidades antes de iniciar un campeonato, así también el jugador deberá permanecer en el roster como jugador activo.

22. AMPAYEO.-
22.1. Cada equipo deberá cubrir la cantidad de $300.00 (trescientos pesos 00/100 M. N.) por ampáyer en plazas locales y foráneas.
22.2. Los ampáyers están obligados a tener las 4 pelotas de juego al término de cada 1/2 entrada, en caso de faltar alguna, exigirla al equipo que estuvo a la ofensiva, si se negase a reponer la pelota faltante se aplicará el forfeit correspondiente por incumplimiento de este punto.
22.3. Los equipos que cuenten con campo como home team deberán nombrar un ampáyer capacitado e imparcial para el desarrollo del encuentro en caso contrario correrán con los gastos de viáticos que correspondan.
22.4. El ampáyer es quien da fé de la asistencia de los jugadores, para lo cual al finalizar el partido tendrá que firmar el formato de roster indicando el número de jugadores que asistieron; en caso que el ampáyer no cubra este requisito se le sancionará con un partido de descanso al ampáyer.
22.5. El ampáyer está obligado antes de iniciar el juego a llamar a las líneas a los jugadores para el pase de lista.

23. KNOCK-OUT.- El Knock-out se aplicará en todas las plazas en los dos juegos (a las 9 y a las 12) pero se hará de la siguiente manera: En el juego matutino no se aplicará esta regla si no existiera un juego programado a las 12 horas. En caso de que se programe un juego a las 12 en caso de existir tiempo de tal manera que no interfiera en el juego del medio día y los equipos se ponen de acuerdo para continuar jugando el ampáyer tendrá la obligación de mantenerse en el juego hasta las 12:00 del día, sin embargo, el marcador del knock-out prevalecerá.
23.1. En los juegos matutinos se declarará Knockout en los siguientes casos:
23.1.1. Que exista una diferencia de 15 carreras al cierre de la 5ª. Entrada.
23.1.2. Que exista una diferencia de 10 carreras al cierre de la 7ª. Entrada (solo en el segundo juego del día(a las 12:00 hrs.)).
23.1.3. Que exista una diferencia de 6 carreras al cierre de la 8ª entrada.
23.2. En los juegos del medio día se declarará Knockout solo en el siguiente caso:
23.2.1. Que exista una diferencia de 10 carreras al cierre de la 7ª. Entrada (1ª. Especial e Intermedia)
23.2.2. Que exista una diferencia de 15 carreras al cierre de la 7ª. Entrada (resto de las fuerzas)
23.3. KNOCK-OUT POR TIEMPO (SOLO EN EL JUEGO MATUTINO): Se declarará JUEGO TERMINADO POR TIEMPO en el siguiente caso: Al cierre de cualquier entrada con una diferencia de 5 carreras o mas y que el reloj marque las 12.30 hrs.
NOTA: El ampáyer al dar la hora antes citada permitirá el cierre de la entrada no importando que el partido termine después del límite KNOCK-OUT POR TIEMPO. El ampáyer por ningún motivo condicionará el fin del partido antes de la hora mencionada, solo en este caso, el ampáyer contará con 15 minutos entre juego y juego para tomar un refrigerio.

24. FORFEIT.- Se pierde por Forfeit por los siguientes casos:
24.1. Por no entregar el roster OFICIAL (punto 18.1) al llamado del ampáyer.
24.2. Por no presentar las pelotas autorizadas y selladas por la liga.
24.3. Por no contar con las 4 pelotas de juego cada media entrada.
SANCIÓN: Los ampáyer están obligados a tener las 4 pelotas de juego al término de cada 1/2 entrada, en caso de faltar alguna, exigirla al equipo que estuvo a la ofensiva, si se negase a reponer la pelota faltante se aplicará el forfeit correspondiente por incumplimiento de este punto.
24.4. Por no contar en el campo con nueve jugadores de su roster.
24.5. Por abandono del campo de juego.- Todo equipo que abandone el terreno de juego perderá el partido por la vía del forfeit administrativo, no así cuando el ampáyer declare falta de garantías, en cuyo caso, el juego continuará en la Unidad Deportiva 21 de marzo a partir de la suspensión si se trata de juego legal o se reiniciará si todavía no se considera de esta manera.
24.6. En caso de que un equipo pierda por forfeit éste se ve obligado a pagar su cuota de ampayeo y entregar dos pelotas nuevas de juego vendidas por nuestra liga al equipo contrario.
24.7. Los juegos ganados por forfeit serán contabilizados como asistencia para todos los jugadores registrados hasta ese momento. El equipo que pierda por forfeit se le tomará en cuenta la asistencia únicamente a los peloteros que asistieron al juego, por lo que deberán reportar a sus jugadores dando fe y validez el ampáyer en turno y el manager del equipo contrario.
24.8. Para declarar forfeit en la población de Cuicatlán, el equipo local deberá estar completo en su campo para esperar el tiempo acordado, una vez cumplido se realizará el lanzamiento de 3 strike y se marcará el forfeit; en caso de no seguir el protocolo se aplicará el forfeit para ambos equipos.
24.9. Equipos que no asistan a la población de Cuicatlán deberán pagar su cuota de ampayeo, entregar al equipo contrario dos pelotas nuevas autorizadas y selladas por la liga y cubrir la sanción de $ 3,000.00 (tres mil pesos 00/100 M.N.) siendo ésta sanción de manera recíproca, de dicha cantidad el 50% entrará a la tesorería de la liga y deberá ser pagada en la siguiente asamblea, de lo contrario perderá un partido adicional de forma administrativa.

25. PROTESTAS.- Tendrán un costo de $500.00 (quinientos pesos 00/100 M.N.) estarán basadas en las reglas oficiales, estatutos y convocatoria, deberá hacerla al ampáyer y anotarla en el Box Score solicitando la firma del ampáyer acompañada por la cuota correspondiente y presentarla en la asamblea inmediata junto con un escrito que haga la descripción de lo sucedido. En caso de proceder la protesta a favor se reintegrará el importe; en caso de perder dicha protesta el importe ingresará a la tesorería de la liga. No se dará curso a documento alguno que no cumpla con lo descrito, así como a otro documento que tenga el objetivo de cambiar el resultado de un juego.

26. BAJA DE EQUIPO DURANTE EL TORNEO Y SITUACION DE SUS JUGADORES.-
26.1. Un equipo causará baja cuando acumule 3 forfeits de manera intercalada o 2 forfeit consecutivos perdiendo de manera automática su fianza.
26.2. Cuando un equipo tenga que darse de baja de la competencia por razones externas, deberá darlo a conocer por escrito a la Asamblea.
26.3. Los jugadores del equipo quedarán libres para solicitar su alta con cualquier otro equipo de la misma fuerza o de una superior, siempre y cuando cuenten con el 50% de asistencias de las fechas jugadas hasta el momento de la baja de acuerdo a los registros de asistencias oficiales capturadas en la página de la liga.
26.4. Por ningún motivo se les permitirá bajar de fuerza.
26.5. Los jugadores que se encuentren en equipos que se dan de baja y dicho equipo tuvieran algún adeudo, para participar en otro equipo cada jugador deberá cubrir la cantidad mínima de $100.00 (pudiendo ser mayor dependiendo el adeudo del equipo).

27. PELOTA.- Cada equipo deberá presentar en cada juego dos pelotas nuevas oficiales LEV, misma que deberá contar con sello o logo de nuestra liga.
27.1. El costo por el par de pelotas es de $200.00 (doscientos pesos 00/100 M.N.);
27.2. El costo por resello por el par de pelotas es de $100.00 (cien pesos 00/100 M. N.)
NOTA: Solo podrán ser reselladas por el tesorero durante las Asambleas pudiendo ser pelotas Rawlings oficial de juego (no de entrenamiento o souvenir) y las vendidas por nuestra liga.
SANCIÓN: Equipo que no presente pelotas con sello perderá el juego por forfeit.
El responsable de la venta de pelotas y el único autorizado para la autorización del resello es el tesorero de la liga y los puntos de venta de pelota son:
• Jorge Rosales Betanzos 951 203 8504 Lunes durante las Asambleas
Casa Calenda, Prolongación de la Noria No. 523 a una cuadra de los conos de 5 Señores.
• Impresos del Sur Tel. 951 514 0113, Puerto Escondido No. 103 Col. Eliseo Jiménez Ruíz, L-V de 9:00 a 18:00 y D 9:00 a 15:00 horas
• Cafetería la Tortuga Tel. 951 132 7485, Díaz Quintas No. 109, Jardín Conzatti, Centro Oaxaca. L-S de 9:00 a 18:00 y D 9:00 a 16:00 horas.
• Jaime González García, Cel. 951 100 9035, Casa: Palmeras 705-B Col. Reforma. L-S de 8:00 a 20:00 hrs.
• Jaime González García, Cel. 951 100 9035 Caseta del Campo Jorge Crespo, Unidad Deportiva 21 de Marzo, San Bartolo. Dom. 8:00 am.
• Beisbolmania 951 198 5033 Lunes a Sábado de 10:00 am a 19:00 horas
Carretera Internacional No. 802 Local 13, Santa María Ixcotel, Santa Lucía del Camino, Oaxaca, México.
• Onti Deportes 951 192 7233 de Lunes a viernes de 10:30 a 20:00 horas, sábados 11:00 a 19:00 horas
Primera Privada de Hornos 103-D, Sta Lucia del Camino, Oaxaca. 71240
• AVTMEx 951 547 7042 Lunes a Sábado de 8:00 am a 20:00 horas, Domingos de 8:00 a 13:00 horas
Manuel Doblado 207, Centro, 68000 Oaxaca de Juárez, Oax.
• Luxe Xoxo 951 124 3015 De Lunes a viernes de 11:00 a 19:30 horas y Sábado de 11:00 a 16:00 horas
Camino al Tequio No. 313 Altos, Santa Cruz Xoxocotlán, a 400 metros de Universidad La Salle, entre Vital Gym y Fit House Gym

28. BOX SCORE.- El Box Score Oficial será proporcionado por la liga y es obligación de cada equipo requisitarlo con letra legible indicando lo siguiente:
28.1. Nombre del equipo local y equipo visitante.
28.2. Fecha calendario en la que se llevó a cabo el partido.
28.3. Nombre del equipo que entrega el Box Score.
28.4. Anotar a los jugadores con apellido paterno, materno y nombres como aparece en el Roster del equipo. NO SE ADMITEN APODOS
28.5. Totalizar al final de cada jugador los turnos y hits conectados, especificando el número de hits sencillos, dobles, triples, homerunes, bases por bola y ponches con el fin de facilitar la captura en el sistema de la liga.
28.6. Presentar los Rosters propios y del equipo contrario debidamente marcadas las asistencias y firmadas por el ampáyer quien obligatoriamente deberá totalizar el número de jugadores asistentes al cotejo, quedando en el entendido que si el ampáyer se negara a firmar y a realizar el conteo se le sancionará con un juego de descanso.
28.7. Contar con la firma del ampayer así como de ambos managers.
28.8. Contar con el número de jugadores que asistieron y permanecieron durante el desarrollo del partido, debiendo entregarlo en la asamblea ordinaria que siga a la fecha de la celebración del partido por conducto del delegado de cada equipo.
28.9. En caso de que un equipo no cumpla con lo anterior solo se tomarán las asistencias de aquellos jugadores anotados en el Box Score del equipo contrario.
28.10. El día de la Asamblea deberán entregar score, roster propio y roster del equipo contrario para hacerse acreedor al derecho del conteo de asistencia de sus jugadores. Por ningún motivo se aceptarán sin el roster del equipo contrario y contarán con una semana para proporcionarlo, de lo contrario, no se le tomará asistencia a ninguno de sus jugadores.
28.11. Después de 2 fechas que no los entreguen ya no serán recibidos.
SANCIÓN: Equipo que no entregue su Box Score y roster perderá la asistencia de sus jugadores y será sancionado con $100.00 (cien pesos 00/100 M. N.) por evento.

29. JUEGO SUSPENDIDO POR LLUVIA.-
29.1. Si un juego se suspendiera por lluvia antes de declararse juego legal (cinco entradas completas), el juego no tendrá validez y será reprogramado por la Coordinación Deportiva en una fecha posterior.
29.2. Si el juego se suspende pasando las cinco entradas completas y en caso que no se pudiera jugar por las condiciones climatológicas o del campo, el ampáyer buscará cerrar en cualquier entrada el juego antes de suspenderlo y el marcador al cierre de ésta prevalecerá. En caso de no ser así (que no se cierre la entrada) se retrocederá al resultado de la entrada cerrada inmediata anterior para fines del resultado del juego.
29.3. Se retrocederá a la entrada completa necesaria que permita determinar a un ganador.

30. SELECCIONES.- Todos los integrantes de un equipo como: patrocinadores, delegados, managers, coaches, y jugadores inscritos en nuestra liga tienen la obligación de participar cuando sean llamados en alguna de las selecciones (aun cuando sean foráneos) para representar a nuestra Liga y deberán presentarse el día, lugar y hora que se le indique observando un alto desempeño, buena conducta y disciplina. Se contará como asistencia a su record para el jugador.
SANCIÓN: Aquellos que no asistan a cualquier convocatoria de selección de la liga se harán acreedores a 6 juegos de suspensión.

31. RUEDAS DE PRENSA Y PROMOCIONALES.- Todos los integrantes de un equipo como: patrocinadores, delegados, managers, coaches, y jugadores inscritos en nuestra liga tienen la obligación de participar cuando sean llamados para alguna conferencia, rueda de prensa y/o promoción, ya sea en algún juego especial o series finales (playoffs).
SANCIÓN: Aquellos que no asistan a cualquier convocatoria de la liga se harán acreedores a 6 juegos de suspensión.

32. ACTIVIDADES OBLIGATORIAS.- Todos los integrantes de un equipo como: patrocinadores, delegados, managers, coaches, y jugadores inscritos en nuestra liga tienen la obligación de de apoyar en cualquiera de las diferentes actividades, colectas o eventos que se lleven a cabo para la recabación de fondos para el beneficio de nuestra liga.

33. REGLAMENTO.- Las reglas de juego serán las reglas oficiales del Béisbol profesional, reglamento interno y las que establezcan los estatutos de la liga, acuerdos de asamblea y la presente convocatoria.

34. PERMISOS.- Se otorgará un permiso por temporada y en caso que el equipo asista a un evento eliminatorio oficial como FEMEBE, CONADE, Etc. y aquellos que representen a nuestra Liga, podrá solicitar un nuevo permiso en caso de avanzar a una siguiente fase (quedando a consideración de la Asamblea). No se otorgarán permisos en los playoff ni en series finales.

35. PREMIACION.- Se premiará con trofeos a los tres primeros lugares de cada fuerza así como al jugador mas valioso de cada una de las fuerzas.

36. SANCIONES A EQUIPOS, JUGADORES Y PERSONAS.- Las sanciones se darán a conocer durante las asambleas y serán apelables a través de la Comisión de Honor y Justicia misma que una vez que dictamine una sanción será inapelable; en caso de no cubrirse los pagos, sanciones y/o aportaciones económicas acordadas en la asamblea en tiempo y forma, el equipo perderá un partido de forma administrativa.
36.1. Todo jugador que agreda físicamente a un rival, compañero de equipo, ampáyer, patrocinador, directivo o ex directivo será suspendido de 6 meses a un año dependiendo de la gravedad a partir del incidente.
36.2. Jugador que responda a la agresión será suspendido 6 juegos jugados en campo por su equipo.
36.3. Todo jugador o cuerpo técnico que profiera insultos contra: jugadores, directivos, ex directivos, ampáyer y patrocinadores se le aplicará una sanción de 2 juegos jugados en campo por su equipo.
36.4. Toda persona o porra de equipo que profiera insultos contra: jugadores, directivos, ex directivos, ampáyer y patrocinadores se le aplicará una sanción al manager de 2 juegos jugados en campo por su equipo.
36.5. En caso de agresión con objetos contundentes la sanción podrá ser mayor a lo previsto previa investigación.
36.6. Equipo, porra, jugador o persona que introduzca cervezas a la “Unidad Deportiva 21 de Marzo” se sancionará al equipo con la cantidad de $ 1,000.00 (mil pesos 00/100 M.N.) por evento.
36.7. Todo jugador, delegado o persona que cometa desacato a los acuerdos, disposiciones, comunicados así como aquel que rebase una autoridad será expulsado por 6 meses y en caso de reincidir será expulsado definitivamente de nuestra Liga.
36.8. Los jugadores sancionados para que cumplan su castigo deberán registrarse en un equipo ocupando el espacio como jugador indicando la fecha en la que podrá participar en los juegos y durante ese tiempo no podrá participar activamente en los encuentros; en caso de participar en algún encuentro se sancionará según se indica en el punto 11.1 jugador inexistente.
36.9. A todo jugador, manager, delegado o persona involucrada en cualquiera de nuestros equipos de forma directa o indirecta (familiares) que por medio verbal, redes sociales y/o medios masivos levanten falsos y/o calumnias que desprestigien a nuestra liga, a un rival, compañero de equipo, ampáyer, patrocinador, directivo o ex directivo, tanto el jugador como su familiar (en su caso), serán suspendidos de 6 meses a un año o más dependiendo de la gravedad, además de tener que resarcir el daño según lo designe la Directiva.
36.10. La Directiva sancionará en base a la gravedad siempre que se demuestre que una persona o un grupo de personas acceden al terreno de juego sin autorización y se interrumpa el juego poniendo en riesgo a los jugadores y/o cuerpo técnico.

37. REGLAS PARA EL USO DE WHATSAPP EN LOS GRUPOS DE CADA CATEGORÍA.- El único objeto que tienen los grupos es dar a conocer los acuerdos de las asambleas relacionados a los juegos e interactuar con los temas de nuestra liga y los grupos estarán conformados por los integrantes de la directiva quienes tendrán acceso a todos los grupos que conforman las diferentes categorías de la liga, una vez terminado el campeonato se procederá a eliminar a todos los delegados y se agregarán los nuevos participantes en el siguiente torneo, quienes conformen el grupo tendrán que dirigirse con cortesía y respetar las siguientes reglas:
37.1. Se permitirá el acceso al delegado del equipo y mediante oficio se podrá agregar al sub delegado.
37.2. Se permitirá el acceso de integrantes de la Prensa escrita para la promoción de nuestra liga.
37.3. Se deberá enviar al grupo foto legible del Score por ambos lados así como foto del equipo y del juego para permitir su difusión.
37.4. No se permiten ventas de ningún tipo.
37.5. No se permite compartir contenido ilegal, inapropiado, levantar falsos o calumnias que puedan causar daño a las personas.
37.6. La Directiva solo atenderá llamadas y mensajes de lunes a sábado de 09:00 am a 21:00 horas.
SANCIÓN: En caso de no respetar las reglas descritas así como de quién haga mal uso de este medio, será expulsado inmediatamente del grupo y no podrá participar por lo que quede dentro del presente campeonato además de la sansión que emita la directiva en base a los hechos.

38. HOMENAJEADO EN CAMPEONATO.- Se homenajeará en un campeonato a una persona de un equipo local y en el siguiente a una persona de un equipo foráneo que podrá ser un jugador o patrocinador que esté o haya dejado trascendencia en un equipo y que cuente con una antigüedad de más de cinco años ininterrumpidos militando en nuestra liga y que nunca haya sido castigado, la propuestas se reciben por escrito iniciando la segunda vuelta del campeonato regular, en el documento deberán indicar en que equipo participó en cada una de las 10 temporadas anteriores y mencionar cuales han sido las acciones por las que debe ser homenajeado.

39. TRANSITORIOS.- Los casos no previstos por la presente convocatoria, serán resueltos por la Directiva de la Liga, en estricto acatamiento a los estatutos que rigen la misma, acuerdos de asamblea y la presente convocatoria.

A T E N T A M E N T E
DIRECTIVA DE LA LIGA DE BEISBOL DE AFICIONADOS
LIC. EDUARDO VASCONCELOS, A. C.



Gregorio Alberto Cervantes
PRESIDENTE

Fernando Aquino González
SECRETARIO

Raymundo Alejandro Vadillo López
TESORERO

José Luis Vásquez Chavez
COORDINADOR DEPORTIVO




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